アリスギアアイギスまとめ攻略

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雑談

【アリスギア】宙域追加に対するみんなの反応

投稿日:

71: 2018/03/17(土) 08:06:35.31
今回の宙域追加の一番の被害者はエンジョイ勢だよな
調査兵団も甚大なダメージを受けたとは言えまだ数の暴力で多少は挽回出来る

 

72: 2018/03/17(土) 08:11:24.72
ぶっちゃけ、効率とか面倒な事はそこまで考えてないから
新ボスと戦ってるだけで十分楽しかったりする

 

73: 2018/03/17(土) 08:14:29.65
めんどいところはゴール直行してるからまあ

 

74: 2018/03/17(土) 08:18:42.91
真の調査兵ならマップ追加で得られる予想利益と宙域変更及び依頼費用を天秤にかけて現状における最高効率を算出してるはず

 

76: 2018/03/17(土) 08:21:35.85
エンジョイ勢的には1日で稼げるスカポが85から75になろうと大差ないし
ドロップアップとかのほうが嬉しいんじゃない

 

77: 2018/03/17(土) 08:23:55.62
新マップだし、ゴール直行できないほぼ一本道だし、コンプ報酬ゴミだしで悲しい

 

78: 2018/03/17(土) 08:25:52.38
エンジョイ勢には影響ないだろw
騒いでるのはひたすらスカポ効率で調査回してた無課金だけじゃね

 

79: 2018/03/17(土) 08:27:52.46

もっと宙域を狭くして、変わったボスに会える確率を増やしてほしい

ソシャゲ全般、周回文化がだめだと言われ続けてるのに、調査の作業感がかなり強い

主要ルート通ったあとの雑魚マス40マス埋める作業とか、100マス超えるマップとか、
開発の人は、これは楽しくなるぞ、とか思って送り出してるんだろうか

 

84: 2018/03/17(土) 08:38:37.32

>>79
これは解る
マップ狭くして周回コンプ効率上げたりイベントマスとかギミック増えたり
青マスwave2以下になるならマップ毎のスカポ効率は多少下がっても良いわ

乞食が論点すり替えて、調査全体の問題として騒いでるからな
ピンポイントで電池使いつつ星3売って困ってないわ

 

86: 2018/03/17(土) 08:45:35.44
>>84
そもそも調査にスカポなんて求めてない
デイリーイベントストーリーでまとまった数貰えるんだからさ
現状ただただ調査自体がダルい
テンポ悪いし育成も間に合わない
社会人がちょっと遊ぶかー、と気軽に遊べる長さじゃない

 

107: 2018/03/17(土) 09:02:16.99

>>86
星4増えてくると育成ツラくなるけど、
各属性星4揃えたから残りは開き直ったわ
2、3カラットでドロップありの調査依頼
15カラットで宙域変更とかならおはガチャ感覚でガンガンやれるんだけどな

キャラ育成はゲーム寿命に繋がりそうだし、慎重なのは多少仕方ないけどね

 

80: 2018/03/17(土) 08:29:52.38
青マスのwave数はせめて2までにしてくれ
4waveとかざけんな

 

83: 2018/03/17(土) 08:37:03.98
別に敵の量は一緒でいいから
waveまたがれるとひたすら鬱陶しいんだよな
次々ポンポン出して終わらせて欲しい

 


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1521217376/
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